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Skyrim Dev在关键时刻每天工作15个小时来重新平衡游戏
《上古卷轴V:天际》于2011年末推出,凭借其动作和角色扮演元素的完美结合,迅速赢得了玩家的青睐。然而,直到发行之日,它仍是一项正在进行中的工作,Bethesda的前高级制作人杰夫·加德纳(JeffGardiner)在发行前的最后两周没有亲自重新平衡这些生物,就不会让游戏上市。 Ga