自2006年正式推出以来,Roblox已经在全球积累了7950万日活跃用户。2023年,Roblox公司透露了其将日活跃用户数量增加到10亿的宏伟目标。在今年的Roblox开发者大会上,该公司宣布了一些实现这一目标的新计划,包括Roblox和Shopify之间的合作,以及为游戏创作平台提供优质体验的开发者修改的收入分成计划。
通过Roblox的官方网站,该公司与Shopify的交易是更广泛推动的一部分,允许创作者在他们为Roblox制作的体验中销售他们自己的实体商品。从本质上说,这意味着玩家如果想从他们最喜欢的创作者之一那里购买东西,就不必离开Roblox。Roblox公司指出,除了Shopify之外,还将集成对其他电子商务平台的支持。这些功能将在2025年初添加, 但是一些精选的创作者可能会在今年晚些时候参与试点项目。
Roblox公司还为在桌面上为Roblox创造优质体验的创作者增加了更高的收入分成计划。从今年晚些时候开始,收费10美元、30美元和50美元的体验将分别为其创作者赚取50%、60%和70%的收入。对为其他平台创建的游戏/体验的支持将在未来某个时候出现。
此外,Roblox公司已经表示,它正在努力为创作者提供他们需要的工具和支持,以制作“一款高性能、100人开放世界、体育或皇家战役类型的Roblox游戏。”虽然Roblox的联合创始人David Baszucki似乎承认该平台目前无法支持这一点,但他也表示“我们不会停止,直到这成为可能。”
其他一些新功能包括Roblox Party,允许朋友们一起玩相同的游戏。Roblox还与音乐发行商DistroKid合作,将其音乐目录引入该平台。将会有一个新的功能叫做什么在播放和音乐排行榜。前者允许用户识别在Roblox中播放的任何一段音乐, 而后者将为游戏/体验音乐和歌曲提供单独的图表。音乐排行榜预计将于明年初在Roblox上推出。2025年最值得玩的电脑游戏查看更多
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