游戏新闻网站Video Games Chronicle已经宣布推出Patreon来帮助筹集资金。VGC于2019年首次成立,其员工包括来自多家英国出版物的资深人士,支持者可以期待两个新的月度播客,一份时事通讯,一个Discord服务器,以及网站上的特殊评论权限,这取决于他们选择的Patreon层。
VGC主编安迪·罗宾逊解释说:“众所周知,最近新闻业处于困难时期,尤其是在视频游戏方面。”“网站关闭和失业已经成为头条新闻中司空见惯的事情,而那些留下来的人也越来越多地受到压力,要更多地关注保持运营,而不是创造读者真正想看的内容。作为一家完全独立的出版物,VGC比大多数人更能感受到这些市场压力。”
Robinson补充说,尽管VGC的观众数量很高并且持续增长,但不稳定的广告环境使得依赖谷歌等传统平台的网站融资“越来越具有挑战性”。该网站旨在利用Patreon通过独家内容与观众建立更直接的关系,同时其所有常规工作仍将对所有人免费。
“我们今天发布了一系列精彩的内容,但我们也为未来规划了更多内容,我们对这种新模式如何帮助我们塑造VGC的未来感到兴奋,”罗宾逊写道,同时还调侃了即将出版的VGC书籍。
在过去的几年里,游戏媒体领域发生了一些巨大的变化。最近,IGN Entertainment收购了Gamer Network的数字品牌——Eurogamer、GamesIndustry.biz、Rock Paper Shotgun、VG247和dice breaker——全球媒体已经进行了几轮裁员。这也导致了帕特里翁资助团体的兴起, 值得注意的例子是几个前雇员的Escapist开始第二次风和形成的余波由一队Kotaku退伍军人。长期运营的电子游戏杂志《游戏信息者》提供独立订阅,订阅者只需支付20美元,就可以获得每年10期的纸质和数字版杂志。2025年最值得玩的电脑游戏查看更多
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希望本篇文章《VGC启动Patreon应对“新闻业的困难时期”》能对你有所帮助!
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