在有传言称一些Xbox游戏将在新平台上首次亮相后,Xbox证实了这一计划:四款游戏(目前)将放弃Xbox主机独占,转而支持PS5和/或Switch上的新发布。这包括黑曜石的Pentiment和接地,高保真拉什,最重要的是,海洋的小偷。
自2018年启动游戏通行证日期发布计划以来,直播服务海盗沙盒一直是Xbox的支柱。这个消息引起了不同的意见。一些Xbox顽固分子认为这是长达几十年的主机战争中的一次意外机动,并认为Xbox正在向敌人割让领土。但是在稀有和盗贼之海社区里, 开发商说一切顺利。GameSpot最近采访了《盗海》的创意总监迈克·查普曼和执行制片人乔·尼特,讨论《盗海》在PS5上的发布如何让团队兴奋,因为它将为游戏注入新的冒险故事和海盗的故事。
“我认为看到盗海核心社区如何看待这一消息很有趣,”查普曼说,这款游戏即将推出PS5。“他们明白了。贼海是一个社区。这个游戏的核心, 是关于在一个共享的世界中多种玩家动机的结合。你可以成为一个讲述荒诞故事的冒险家。你可以是那个只会抓鱼和做鱼的渔夫。你可以成为想参与船战的海盗...]因此,有机会通过新的玩家范围来扩展这个社区,就像今天一样,有更多的财富和更多的动机可以追随, 我认为社区认为这只会让贼海更有活力...]我认为我们最引以为豪的是,作为一种独特的游戏体验,《贼海》仍然完全独立。Xbox上没有类似的东西。我认为公平地说,PlayStation上没有类似的东西。"
“我们已经看到许多人把YouTube视频上传,就像‘嘿,新玩家来了,这是你的指南,’(试图)欢迎这些玩家加入进来,”尼特补充道。“这绝对是我们采取的立场,也是我们鼓励机构群体采取的态度。
"这对于《盗海》来说是一个很好的机会,对我们所有的玩家来说也是如此,对吗?"尼特继续说道。“在这个不断发展的游戏的生命周期的第六年开始这样做,并知道这对我们作为一个不断发展的游戏的未来增长和机会有什么影响,这真是太令人兴奋了。”
查普曼说,他想到了这款游戏的一些重要里程碑,比如2019年的一周年更新,Steam的发布,迪士尼的合作,等等。他说,他认为PS5的推出是下一个重要的里程碑。“这是我们正在消除的又一个障碍,”他告诉我。“到了4月30日,有人用Windows商店版,有人用Steam版,有人用Xbox版游戏, 拥有PlayStation游戏拷贝的人可以组成一个团队。一个跨平台的朋友群可以去体验那种可怕的海盗冒险。又多了一个障碍,更多的人可以在我们创造的这个独特的世界里一起玩耍。"
有趣的是,尽管这款游戏在一个新平台上推出了完整的交叉游戏,旨在推动更多的多人冒险,但该游戏也将在本月晚些时候获得新的Solo Seas更新,允许任何平台上的玩家玩贼海,而不需要Xbox Game Pass Core或PlayStation Plus等订阅。
“你仍然需要在线,但你不需要在线订阅,”尼特解释说。“所以,如果你想一个人去玩盗海游戏,所有的荒诞故事,所有的贸易公司升级到40级(100级),这将是人们的一个选择。因此,就消除游戏障碍而言,这几乎是我们要消除的最后一个障碍, 因为《贼海》现在是一个非常棒的体验,所以进来体验它是完全可行的。也许这将会给人们动力去扩展到共享的世界。“从4月30日开始,一个完整的海盗团队可以在四个不同的平台上扮演玩家。
就我个人而言,我很喜欢我在测试版中的第一次体验,但我记得在2018年6月的《饥饿深渊》事件后,我以新的眼光看待它,该事件要求玩家与他们服务器中的其他船员合作,拿下游戏中当时新的巨齿鲨,这是一种像香蕉上的海盗一样咬船的巨大鲨鱼。这一事件,我最终崇拜,驱使我进入多人游戏的方式,我以前害羞地避免了两个月以来,游戏推出。
我问这对搭档,稀有是否有任何计划来重现PS5玩家错过的这些限时活动,他们告诉我,虽然像饥饿深渊这样的确切活动可能会成为过去,但他们从中吸取的教训将继续塑造游戏的未来。
查普曼说:“我认为这种需要多人参加的活动是典型的盗海活动,”他列举了最近的一些活动,如《笼罩的深渊》和《闪光胡子的传说》,这些活动都表明了类似的意图,即把潜在的独立船员聚集在一起。“任何优化玩家之间社交互动的东西都非常令人兴奋。”
Neate补充说:“当我们展望未来一年的现场活动,并试图真正提升我们在这方面的工作,并真正利用我们在过去六年中建立的所有丰富内容时,我们在这一领域肯定有一些有趣的想法。”
最近的几个更新似乎是为了这一刻而建立的,增加了主要的新内容,如船长、公会,以及对游戏中任务或“航行”的浏览和启动方式的彻底改革, 让你更容易在一个地方看到各种各样的体验,并且更快地投入其中。这些变化使游戏变得更好,无论你已经玩了几年,还是你将在PS5上开始你的处女航。查普曼说,对于新玩家的涌入将首先被吸引到哪里,希瑞有一些假设,但他知道任何盗海会议都有可能从一个计划开始,并很快偏离轨道。
“我们知道贼海是时间机器。你戴上它,你就失去了时间感,”查普曼说。“人们现在可以更快地找到乐趣。不要误会,就像回到2018年,我们设计的核心循环需要45分钟左右。但我认为这些年来我们学到的是,这不是很容易接近,不是很容易接近,人们想把东西链接在一起,得到很多不同的东西,这是贼海最擅长的, 所有这些不同的遭遇汇集在一起。"
《盗海》将于4月30日在PS5平台上首次亮相,现在可以在PS5上预订。关于即将到来的事情,不要错过PS5游戏将支持DualSense的消息,以及所有玩家将很快享受到游戏中全新的武器类别。
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我是巴聆号的签约作者“边焕玲”!
希望本篇文章《《盗贼之海》社区不想要一场主机战争,希瑞说》能对你有所帮助!
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