前《龙腾世纪》系列执行制片人、现《龙腾世纪:维加德顾问马克·达拉说,维加德标志着该系列中第一个真正令人愉快的战斗。
“我在Veilguard中看到的是一个最终弥合差距的游戏,”达拉在最近接受Game Informer采访时说。“不可思议的是,以前的龙腾世纪游戏达到了‘战斗不算太糟糕’的境界。”在这个游戏中,战斗实际上很有趣,但它确实保持了那条一直存在的线索。你的注意力集中在车和你的角色上,但是你的团队中其他人的控制和角色仍然会进入战斗体验。"
与该系列之前的作品不同,Veilguard的战斗系统专注于实时战斗,战术战斗处于次要位置。玩家一次只能带两个同伴(以前是三个),并且不能在战斗中直接控制这些同伴。相反,玩家可以通过拉起一个能力轮来暂停时间,这允许他们选择接下来要使用的能力,也可以选择他们的同伴在战斗中采取的行动。
BioWare总经理加里·麦凯(Gary McKay)附和了达拉的说法,并补充说:“我已经看到[维尔加德的战斗系统]随着时间的推移而完善,[并且]我喜欢它。我喜欢实时流畅动作的平衡,但也喜欢RPG中的深度,不仅仅是暂停和播放,而是你如何将你的同伴带入战场的深度。你打算怎么处理他们的技能点?你打算用什么样的装载量? 一切都是为了把鲁克带到战场的中心,我喜欢这样。"
Veilguard将于2024年秋季发布。更多关于BioWare即将推出的梦幻RPG的信息——包括更多关于游戏战斗系统的信息——请查看我们所知道的关于《龙腾世纪:恶魔守卫》的所有信息。2024年最佳游戏查看更多
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我是巴聆号的签约作者“吕紫瑶”!
希望本篇文章《前《龙腾世纪》制片人表示,维加德是该系列中第一部“真正有趣”的战斗作品》能对你有所帮助!
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