摇滚明星的联合创始人和前首席编剧丹·豪瑟最近解释了为什么《侠盗猎车手》从未搬上银幕。据豪泽称,电影公司从来不认为这是一个明智的财务举措。
在与Ankler (via GamesIndustry.biz)的采访中,Houser透露了关于将各种摇滚明星游戏改编成电影的可能性的多次对话。在与高层开了几次会后,豪泽问高管们:“我们为什么要这么做?”这往往会促使高管们解释说,这将是工作室制作真人电影的一个机会。Houser继续解释为什么这么做是个坏主意:
“不,你所描述的是你在制作一部电影,而我们没有控制权,冒着巨大的风险,我们最终会用属于我们的东西来支付费用,”Houser说。“他们以为我们会被灯光照瞎,但事实并非如此。我们有我们认为是数十亿美元的知识产权,但经济效益从来没有意义。这种风险从来没有意义。那时候,人们认为游戏制作的电影质量很差。”
这与Take-Two的老板Strauss Zelnick所说的不想将创意控制权交给另一家公司是一致的。如果《侠盗猎车手》的电影要上映,Take-Two会想资助它,以确保它拥有完全的控制权。《第二部》之所以“非常有选择性,非常谨慎”的另一个原因是,如果这部电影失败了,它有可能会伤害整个知识产权。
话虽如此,但这并不意味着没有人对此感兴趣。各种各样的演员,如以利亚·伍兹甚至杰克·布莱克都分享了类似的声明,讲述了《侠盗猎车手》还没有跳到真人版是多么令人震惊。
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