据路透社报道,GameStop发布了最新的收益简报,作为其中的一部分,这家电子游戏零售商表示将裁员,具体人数不详。
这些裁员可能是之前宣布的关闭宾夕法尼亚州约克GameStop履行中心计划的一部分;这一举措将影响150多人。
GameStop的最新数据显示,该公司在全球拥有约8000名全职受薪和小时工。此外,根据一年中的不同时间,GameStop雇佣了13,000到18,000名兼职和小时工。这些数字大幅下降。在上一个财年,GameStop拥有11,000名全职受薪员工和小时工,以及14,000至27,000名兼职小时工。
在最近一个财年,GameStop报告的费用大幅下降(下降21.2%,至3.571亿美元),原因之一是支付费用的人减少了。Wedbush Securities分析师迈克尔·帕切特(Michael Pachter)表示,他预计GameStop将继续削减成本,但他表示,“他们的销售额将不可避免地下降到不可持续的水平。”
对于GameStop截至2月3日的第四财季,该零售商的销售额从22.26亿美元下滑至17.84亿美元。然而,利润从4820万美元增加到6310万美元。全年销售额从59.27亿美元跌至52.73亿美元。然而,净利润却从净亏损3.131亿美元大幅飙升至盈利670万美元。
帕切特告诉路透社,数字游戏销量的增长对GameStop的底线产生了负面影响。“如果消费者可以订购游戏并立即下载,就没有理由去商店,”他说。
GameStop还宣布,为了达到“持续盈利”,公司关闭了在爱尔兰、瑞士和奥地利的所有商店。在过去的财年中,GameStop在全球关闭了287家商店,现在拥有4169家商店。
继2021年GameStop股价大幅飙升的“短缺”局面之后,GameStop的新管理层,包括首席执行官瑞安·科恩(Ryan Cohen),宣布了一项让GameStop再次盈利的计划,该公司现在已经实现了这一目标。这包括各种削减成本的措施,如裁员和关闭商店,以及在一段时间内,试图在NFT获得立足点。然而, GameStop的NFT和加密计划没有成功,该公司在该领域的投资已经结束。
GameStop的股价在该公司宣布其最新财报显示销售业绩下降后下跌了10%以上。尽管如此,GameStop的股价在过去五年中仍然上涨了400%以上。
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