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《辐射76》没有交叉游戏,因为托德·霍华德说“它不是那样设计的”
Bethesda游戏工作室的游戏总监兼执行制片人托德·霍华德(ToddHoward)最近解释了为什么《辐射76》没有交叉游戏。根据霍华德的说法,工作室正在调查此事,但“从一开始就不是这样设计的。” 这个消息来自一个有点搞笑的游戏采访,霍华德在采访中解释了为什么辐射76在推出近六年后仍